cheat
mode versus high score
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Cheat Mode versus High Score est une expérience à la fois visuelle et sonore
durant laquelle le public est amené à intervenir/réagir suivant plusieurs dispositifs.
Cheat Mode... peut se vivre de différentes manières. Comme dans un spectacle
traditionnel le spectateur peut assister au déroulement de Cheat Mode de manière
passive. Il regarde, il écoute, ressent... Dans ce cadre-ci, la différence réside
en
ce que ce spectateur n'est pas assis dans un fauteuil pour un temps donné mais
qu'il est invité à déambuler à l'intérieur de l'espace même du spectacle. La
seconde
façon pour le spectateur de vivre Cheat Mode... c'est de s'impliquer dans son
déroulement, de créer le spectacle.
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Expliquons nous :
En effet, Cheat Mode est, en même temps qu'un spectacle, un laboratoire
d'écriture multimédia ouvert au public.
Ainsi, une partie du dispositif technique comprend plusieurs ordinateurs reliés
en
réseau sur lesquels le public pourra, avec l'aide de deux médiateurs, intégrer
les
images qu'il aura créées sur place ou apporté avec lui sous forme de disquettes
ou
de cd.
Cette matière visuelle une fois intégrée dans des routines spécifiques sera
projetée sur écran géant. Précisons que ces routines sont des codes Flash
permettant l'animation en temps réel des images ainsi intégrées.
L'autre partie du dispositif technique est dédiée au son et à la musique. Ainsi,
deux
autres médiateurs inventeront en direct la bande sonore de l'animation réalisée
par le public. Il faut préciser que le public est également invité à apporter
sa
propre musique, ses propres sons que ces médiateurs intègreront à l'ensemble
ainsi créé. Un micro sera disponible, soit pour capter une intervention orale
(chant,
discours, poème) soit pour capter l'ambiance générale, des instruments peuvent
éventuellement être amenés dans la mesure ou le volume sera contr olable
(guitares, claviers...). Ces captures seront retraitées, intégrées et rediffusées
par
les médiateurs dans les délais les plus brefs.
Un dernier médiateur sera chargé d'acceuillir le public et de l'inviter à se
mèler/intégrer à ces différents dispositifs.
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Comme vous avez pu le constater, ce spectacle/performance échappe à la notion
même de spectacle dans la mesure ou le dispositif général fait exploser le concept
même d'espace scènique. Ajoutons que son aspect participatif, interactif, et
multimédia/pluriartistique tendent à provoquer un certain questionnement autour
de la place des nouvelles technologies dans l'art contemporain tout en provoquant
un recul de la barrière entre le ludique, le pédagogique et l'artistique.
Destiné à un public très large (enfants/adolescents/adultes/professionnels),
Cheat Mode dure en moyenne quatre heures.
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contact :
cheatmode vs highscore
http : cheatmode.free.fr
musique : sylvain duigou alias eox
: françois
lopez alias guardi du burden
project
visuels : laurent rodriguez alias raticide
(wild!)
logistique : ben
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une console permet de charger dans 4 emplacements des formes ensuite appelées
chaque forme est copiée et réagit, se déforme et se positionne
par rapport soit
au mouvement soit a la position de la souris

il y a 3 possibilités pour visionner les formes, la premiere discrete
en bas,
la seconde enorme, la troisieme invisible (animation plein ecran)

plein ecran pour un maximum d'immersion visuelle

une serie de fonctions globales est ensuite appliquable aux formes
( modification numerique ou digitale par rapport a analogique)
on peut agir sur la position xy le scale la rotation la transparence et la couleur...